dnd最强法师(dnd法师等级划分)

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dnd最强法师

,是最优秀的魔法使用者,他们以其独特的施法方式被归类定义为一个职业。汲取弥漫于宇宙的精妙魔力后,法师可以用法术生成爆发的火焰和射弧的闪电,或是施行微妙的欺瞒或强硬的*控制。他们的魔法可以从其他存在位面唤来怪物,可以透过时间的缝隙瞥见未来,还可以将敌人的尸体化作绝对听命的僵尸。他们最强大的法术甚至可以转化物质,唤来陨石,甚至撕裂次元的障壁,打开前往其他世界的传送门。

教会负责收集和散发书籍、卷轴、知识和逸闻。教会接受任何阵营的人加入,只要他们有兴趣传播知识。任何阵营的牧师都可以为欧格玛服务。他的神职人员包括居住在修道院中的先知和档案员,也有云游的牧师和吟游诗人,他们寻找着可以带回自己神殿的新知识。大多数神殿通过出售地图(总是尽量精确)、法术卷轴和书写用具自给自足。

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欧格玛是一位古老的神,他与其他许多位面都有密切联系。掌管知识、吟游诗人和技术的神祗都为他服务,他与密斯特拉(Mystra)、阿祖斯(Azuth)和洛山达(Lathander)是盟友。他反对塔洛斯(Talos)、班恩(Bane)、马斯克(Mask)和希瑞克(Cyric),因为他们意图腐化、消灭知识,或是为了自己囤积知识。

欧格玛(ogg-mah)是费伦大陆上最强力的知识之神。他总是很欢快,充满智慧,并且还有说服别人赞同他观点的天赋。在把复杂的计划附诸行动之前,他总是会在头脑里先将它梳理一遍。他参与判断每一个新的想法,决定它是否应该留在制造者的头脑中,进而出现在世界上。

dnd法师等级划分

月8日,2023年游戏大奖(简称TGA)公布了最终获奖名单,国内讨论度比较高的话题,是英雄联盟和无畏契约包揽电竞项目,米哈游的崩坏星穹铁道拿到最佳手游。当然,博德之门3赢下年度游戏也获得关注,毕竟它击败了6月时吹爆的王国之泪。博德之门3是本次TGA的大赢家,一共获得了6个奖项,老实说在这款游戏上线前,大家并不是那么看好它。

争战博德之门系列从强度来说,是万智牌中比较弱的指挥官系列,完全不如今年的魔戒中州传说,魔戒系列贡献了几张强到爆炸的新卡,尤其魔戒这张卡泛用性极强。但博德之门系列拥有浓厚的DND氛围,不管是卡牌插画还是文字风味,甚至是卡牌效果和故事性,都让DND玩家狂喜,并且有很多博德之门的彩蛋。由于万智牌卡牌开发较早,角色和故事线是基于EA版设计的,与博德之门3最终版存在较大出入,尤其部分卡牌的颜色轮和异能。

博德之门3在2020年就开了EA测试,当时掀起了一些波澜,但很快就没有什么反响,暑假上线前的宣传比较少。毕竟国内的DND粉丝很少,从今年DND*《侠盗荣耀》无人问津就能看出,sara还是蛮喜欢这部*的,演出了DND文化的冒险特色。侠盗荣耀是孩之宝和派拉蒙发行的*,孩之宝作为一个玩具公司,却在去年进入财富美国500强,足以说明这个公司的实力。

但没想到这游戏一开发就是6年,拉瑞安最近也表示他们短期内,不会再开发博德之门3这种体量的游戏,让他们从几十人的工作室变成几百人。威世智在2019年推出博德之门桌游进行预热,并且在2022年推出了万智牌联动系列,卡牌版本的争战博德之门。这是sara近年非常喜欢的万智牌系列,仅次于2021年的被遗忘国度战记,和2023年的神秘博士系列。前者也是DND背景的卡牌版,后者则是我最喜欢的英剧IP。

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博德之门1和2是黑鸟工作室开发的,而黑鸟工作室的母公司是Interplay,也是博德之门系列的发行商之一。博德之门3被取消就是因为Interplay没钱了,而Interplay的创始人正是布莱恩,但他在1998年将公司上市后,1999年被另一个股东踢出公司,他自嘲地将新公司起名为流亡领袖,流亡领袖的最新作品是废土3,他们在2018年被微软收购了。

提到博德之门又怎么能少了标志性建筑,这是费伦大陆西海岸最繁华的港口城市。sara最早对于万智牌门系列的印象,是拉尼卡系列的横进地,10个公会的门强度一般,但如果你集齐了10个不同的门,而且场上有迷宫终点就直接获胜。但这个娱乐卡组我只能*机,实战中完全打不出配合。这次博德之门稍微加强了这个思路,设计师后续也增加了一些新的门。

如果说链甲是偏战斗的战棋游戏,那么DND就是偏角色扮演的战役游戏,玩家在奇幻背景下操控角色,完成一连串的冒险故事。在那个手机和电脑尚未到来的时代,街机也要等到1978年才兴起,桌游成为了宅男们的最佳消遣,他们围坐在室内的桌边,通过*和规则开启冒险旅程。DND一般是某个玩家扮演城主,负责主持整场游戏的规则和解读,其他玩家则扮演某个职业角色,组队行动作出各种的抉择。

随着威世智有意重启博德之门系列,拉瑞安工作室展现了对该IP的巨大兴趣,但2014年的拉瑞安工作室很小,拿得出手的游戏只有神界原罪。这是一款类DND的回合制RPG,而且还是靠KS众筹平台,筹集了100万美元才得以顺利开发,威世智没有贸然进行授权。在2017年神界原罪2取得成功后,威世智终于同意将博德之门3,授权给这个工作室进行开发。

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