英雄联盟芮尔技能
对线期芮尔以Q作为消耗来偷取双抗,抓对面走位失误打W先手,芮尔的先手和女坦先手类似,进场压力小因为自身抗性足,对线期打一套W起手然后EAQ的爆发就后撤,W的护盾吸收伤害。
芮尔是一个具有双形态的重装坦克,分为步行与骑行两种形态,不同形态有不同的特点,玩家需要注意芮尔W与E两个技能的机制。
另一个重要机制是如果E2的CD小于E1且队友在E范围内,会重新进行绑定,同时如果芮尔以自己为目标的话,也会解除绑定,想要打晕眩需要点敌人为目标。
在英雄联盟国服的10.25版本上线后,新英雄熔铁*也是随之上线,这是一个坦克型的辅助,既肉控制也多,下面就给大家说说具体玩法内容。
因此为了更好地打出控制连招,芮尔可以W1空中R,空中吸附敌人后落地打出W1的击飞,后续再接E技能防止敌人往外跑。
新版芮尔技能连招
芮尔共有四个控制技能,但是一套连招只能打出三段控制操作,因此芮尔的各种连招简单来说其核心思路都是三段控制技能的灵活搭配。
芮尔在骑行状态下,有一个被动的5-15%移速加成,换言之就是骑行状态跑得快,同时还有一个减伤BUFF,受到的伤害降低1-3%,很肉。
其余出装可以选择骑士救赎、基克的先驱这样的辅助装,也可以选择反甲、冰心、自然之力这样的坦克装,可以根据实际对局情况灵活进行搭配。
芮尔攻速很慢,但是Q与被动可以偷取对方10%的双抗,普攻会造成偷取双抗加成的额外伤害。同时芮尔的W两种形态都有坦度加成,实战测试芮尔的坦度非常高,W1的护盾非常厚,进场偷双抗能吸收大量伤害。
芮尔在对线期最好能搭配一些有位移的ADC,实战效果更好,而对位辅助方面,除了一些能够打断芮尔W技能的英雄之外,芮尔在对线期基本没什么天敌。
芮尔技能详细解析
利用芮尔的各种三段式控制连招来抓机会,很多时候芮尔在游走GANK的时候,需要用W2来先手,高等级的W2快速接近敌人,可以更好地配合E或者R后续的控制,而在中期团战进场方面,芮尔更需要W1的位移与护盾。
但是步行状态下有10%的额外双抗加成,换言之芮尔的两种形态,都很抗打,相比之下骑行状态更灵活,而步行状态则更肉一些。
R是可以带着敌人跑,但是注意这个技能不会打断敌人的技能或行动,如果你带着敌人往前跑,敌人往反方向跑是可以跑出范围的,位移、闪现或加速技能也可以离开范围。
芮尔共有四个控制技能,一般一套先手连招能打出其中三个控制。W1(从骑行变成步行)是一个护盾突进击飞控制,实测击飞范围比技能范围稍大且护盾非常厚,W2(从步行变成骑行)后的第一次平A可以将敌人背回来。
目前芮尔的主流符文点法基本确定,但是出装思路有很多不同的选择,目前还没有一个比较主流的出装思路,大家可以在游戏中自行尝试。