仙剑online还能玩吗(仙剑奇侠传OL)

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仙剑online还能玩吗

国外有荒野大镖客,美国末日,GTA,巫师等一堆超3A游戏大作在那摆着,国内也有诸如古剑奇谭,轩辕剑等同类型RPG游戏作为竞争对手,玩家们的要求也在不断提高。不知道北软是否还能够坚持下去,做出让玩家们感动的仙剑奇侠传?让我们拭目以待吧。

仙剑6一经发售,为情怀买单的玩家在开始游戏后不久便发现诸如动作生硬等问题,在仙剑6里面加入了很多2D过场动画来延展剧情,当时很多玩家还觉得眼前一亮是一个创新。但后来很多玩家发现这是因为游戏中的3D动画看起来太生硬,就像是在看木偶剧一样,所以官方才加入了2D动画作为弥补。

仙剑online还能玩吗(仙剑奇侠传OL)

不过后来事实证明,仙剑6的出现再次让仙剑的口碑开始崩塌。在仙剑6开发早期的时候,北软的程序员已经开始学习虚幻3的引擎,并且利用接近1年的时间把游戏内容已经完成了不少,但1年后虚幻3引擎的使用权并没有谈下来(估计是虚幻官方要价太高导致北软无法接受),后来北软要求程序员将引擎重新替换为unity3d。

上软解散之后,没有一个员工留在北软,所以说依然具有仙剑单机项目开发经验的人其实只剩下了姚壮宪。当时的北软以为仙剑online也会大卖,但他们想多了,游戏中的氪金部分简直可以说是抢钱,例如死亡不掉装备需要花费48元,增加一个背包格子需要5.6元,诸如此类的收费项目在游戏中随处可见。

仙剑奇侠传OL

甚至有玩家晒出自己四路泰坦显卡也无法让游戏完全流畅运行,让仙剑奇侠传有了一个外号,叫作“显卡齐瞎传”。而且游戏剧情不能跳过,过场动画一看就是一大段,让部分玩家无法接受。总之仙剑6的一大堆问题暴露了出来,玩家们开始在网上抨击仙剑6,说官方吃相太难看。

的确北软已经在仙剑7上做了大幅度优化,但毕竟玩家们的口味不一,一款游戏要满足所有人是很难的。而且在仙剑7发售前的2018年,古剑奇谭3已经发售,古剑奇谭3的优秀品质无疑也让玩家们对于国产RPG游戏的期待更高,很多玩家也表示,古剑奇谭3的可玩性已经超过仙剑7太多。

但官方前面的态度和游戏一开始的品质已经让玩家们对于仙剑的热情进一步降温,此时的国产三大剑扛把子,仙剑奇侠传已经开始跌落神坛。

而且在游戏开服之前,该游戏的cd-key(激活码)售价是30元一个,最高时被市场炒到了400元一个,但开服后游戏玩家太少,所以官方给每个玩家都赠送了5个cd-key,结果人还是太少,后来登陆游戏官网就可以获得cd-key。

仙ol

而且仙剑6的战斗系统照搬了最终幻想13,不过抄的不伦不类,战斗更像是在群魔乱舞(战斗部分的问题也被B站很多UP主吐槽过)。

结果因为仙剑5的市场表现不好,这些问题就被大陆玩家们无限放大,予以抨击,说他是赚着大陆人的钱,却在背后鄙视着大陆人。

虽然姚壮宪后来发文道歉,表示自己不是这个意思,但是玩家们并不买账,仙剑5开始失去热度。不过因为官方提前的大力度宣传,仙剑5的销量依然突破了百万。但是实际情况真的是这样吗?

在2011年7月7日,仙剑5正式发售。游戏在发售前官方对其给予了厚望,也下大力气进行宣传,然而仙剑5不管是角色建模,还是生硬的游戏动作等等依然没有能够挽救这款游戏。