信长之野望14完美建法(信长之野望14创造最好的城)

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信长之野望14创造最好的城

这是尾张国内的长久手众,受到附近今川势力的影响,在这种状况下无论怀柔多少次都不可能达到100%支持度,也即意味着无法获得国人众提供的物资。后来我在长久手众的南部,也就是下方,建了座支城,将长久手众圈占起来,切断与今川的联系。

也许不用造那福谷城,只要将本领国尾张国内今川的据点全拿下,长久手众也能*呢?于是我便拆了福谷城,结果是不行,长久手众又受到来自附近松平家的影响。注:攻下鳴海城与沓掛城后,发生剧情,松平元康*,占据了三河国。如果没有剧情的话,此时长久手众会受到占据临国三河国今川家的影响。

信长之野望14完美建法(信长之野望14创造最好的城)

二很容易将国人众的支持度怀柔到100%,通常怀柔的次数不超过两次,以便低成本尽早获得国人提供的物资补给。

原来今川在尾张国内保留有两座支城--鳴海城与沓掛城,这两座支城隶属于尾张国。没办法,再试试占领这两城,将今川在尾张国内的势力影响驱逐试试。

信长之野望14完美建法

上次无意中发现支城若建在合理的位置,可以将自己领地内的国人众变得*起来,也就是排除第三方势力的影响,只有受本家势力与其自身的*性影响。

如果直接用第二剧本《桶狭間の戦い》织田家开局,尾张国内的国人众至少有1、2个会受盟友德川的影响而无法*。我试过最多的一次开局,尾张国内有6个国人众,竟然有3个都受到德川的影响,实在很*。

其实很早之前就想发这个贴了,但之前都没有时间搞这个,最近正好有空就把它发出来与大家一起探讨下。本贴由理论和实践两大版块组成,每个板块分为两个部分,对理论板块无爱的同学可以直接跳过看实践。

分城的优点:可以大量筑造分城,而且分城可以拿去极为缓慢的锻炼城主武将。缺点:筑分城需要巨大的人力物力,8000钱或12劳力,都不是前期能够随随便便负担得起的。

提升兵舍产出有什么好处

主城的兵力是很重要的,我不认可那些3猎场6猎场的观点。你去正常玩一个档试试,假设后期就剩3、5个势力,每个势力都起码10个本城,你就会发现电脑的主城兵力非常少,少到什么程度呢?

本城实在是好过于分城太多了,初始分城三维数据有高有低还好说,自建分城实在堪忧,三维大致300~400浮动,也就是除非你大量筑造用数量来弥补。毕竟当你觉得筑分城无压力的时候,多数情况下你都可以委任电脑军团平推了,那之后只需要选择一个合适的本据,使直辖军团拥有足够的收入以保障政策的持续施行即可。因为最大民忠是通用的,所以当分城达到一定数量的时候,提升最大民忠的政策可能更适用于筑城狂魔。

保守增加国人众的政策就一个,合议制,这是一个逗比政策,正面效果几乎为0,负面效果却是几乎50%比例的创造、中道武将忠诚度下降。唯一有用的可能就是民忠+5,但是中后期你的创造中道武将越来越多,你会为了5点民忠放弃他们的忠诚吗?当然如果你觉得忠诚度没啥用,那就另当别论了。

前期主城3000兵力,分城1000,差距不大。但是中后期,主城发展到一定规模,兵力上去了,那跟分城的差距就不是一两个级别的了。

标签: #桶狭間の戦い