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本游戏拥有丰富多彩的游戏内容和玩法,极具策略性,让你可以使用巧妙的战术进行游戏,享受更深的游戏体验;

铁匠是士兵武器升级的重要场所,通过铁匠来升级士兵的武器,你将大大提高士兵的战斗力,帮助你在更大的战争中获得胜利的机会;

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城墙是你城市防御的基石,在游戏中,你可以通过提高城市等级,建造更坚固的城墙,从而在守城战中更具优势,让你的城*久存在可以;

并与其他势力交战,每一个决策都会对战局产生重大影响,需要玩家丰富的战略思考和决策能力;前期难度高,后期轻松:游戏初期的挑战比较大,玩家需要建立自己的势力并面对众多敌对势力的威胁;罗马全面战争汉化版安卓版但是随着游戏的发展和玩家的成长,玩家可以通过占领更多的领土,发展经济和军事力量等手段,游戏变得比较轻松。

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,你将扮演罗马帝国的统帅,引领强大的军队征战整个古代世界。游戏提供了壮丽的画面和精致的战争场景,让你仿佛身临其境。你将面对各式各样的敌人,包括希腊城邦、迦太基帝国和各种野蛮部落。通过精心策划战略,你需要建立强大的军队,占领敌人的城池,征服他们的土地。

顺便抱怨几句,不知道为啥,从帝国全战开始,贸易改成了首都与首都之间(国与国之间)贸易。到了后期国家越来越少,贸易额也越来越少。罗马1里越打收入越多,因为贸易收入越多:罗马2里越打收入越少,因为能跟你贸易的国家越来越少了。很不喜欢这个设定啊。

这一圈不仅有人口,重要的是贸易十分发达。把这一圈全占了就会出现密密麻麻的海上贸易,后期这一片的贸易收入能占你收入的很大一部分。历史上这一片也是当时最繁荣富庶的地方,很符合史实。

神庙一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。

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总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑。

游戏设定上采用了罗马的战争为背景,可以看到刺激的攻城的战争。在这乱世中玩家们需要通过不断地发展,来让城市变得强大,建立起一支强大的军队;在这里享受最宏大的战斗,同时利用科技来提升自己的能力,感受征服其他国家的*。

兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;

当然,作为这个系列的第三作,《罗马:全面战争》当初在游戏玩法上的更新幅度是存在一定争议的,有玩家觉得对比前作并没有太多进步的地方,但也有不少人认为游戏不仅在画面上有很大进步,在同类作品中也非常突出。不管怎样都好,从销量和总体评价来看该系*实是一代比一代好,最重要的是这是目前唯一移动化的全战,不管实际移植情况如何也没其他选择了。

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