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”。玩家将敲响太鼓,为他们做出正确的指示。太鼓分为四种,分别可以敲出四种声音,将四种声音进行排列组合将可以做出“前进”、“攻击”、“防守”、“逃跑”、“蓄力”等指示。但是啪塔砰们在接到指示之后才会行动,玩家在游戏时要考虑到

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啪嗒砰这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪塔砰的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“

使用方法跟上一节一样,都需要游戏启动后一秒切到金手指界面开启,因为公式文本只会被程序加载时编译一次,如果在编译后再去开启金手指就无效了,我们必须赶在程序编译这些文本前用金手指修改掉它们,后面会讲解怎么制作可以在游戏中随时动态开启和关闭金手指的方法,属于更进阶的层次了

上一节,我们初步介绍了修改人物力量的方法,也大致说了一下hexworkshop和IDA的简单操作,这一节,我们将进阶到复杂度高一些的人物全属性修改,搜索方法基本跟上一节的力量公式一样,需要一定的耐心和细心,具体操作不再敖述,下面将列举人物大部分属性的公式文本修改

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上面列举的金手指修改仅限于公式的明文修改,而且只能在游戏启动时马上开启,因为这些明文严格来说并不属于程序的一部分,因为当我们想要制作一些更高级的功能时就无能为力了,比如好不容易消灭了一组精英怪,掉了一件传奇装备,然而属性却非常垃圾,我们想要怪物直接掉落出远古级别甚至太古级别的传奇装备,此时只能从程序的代码逻辑里下手了,比如修改掉落机制。

到现在为止,我们已经通过搜索+修改公式明文的方式制作出了大部分与人物属性相关的金手指代码,如果理解了上面所说的金手指制作流程和公式内容,说明你的金手指水平已经有一定的基础了,可以准备一下开始更高级别的金手指代码制作之路了

终于到最后一节了,在这一节中我们将讲解如何利用hack制作出丰富多彩的世界,开个玩笑,其实是因为由于暗黑三的AMIIBO功能很有意思,不但可以用普通手办在城外召唤出一组精英怪,而且在城内用专用哥布林手办还能开启宝藏秘境传送门,但是由于冷却时间有十几个小时,基本上只能一天才能使用一次,因此我们想要hack一下,可以随时随地使用AMIIBO功能

另一方面,我们看到了上面有一个传送门是否已存在的判断代码,如果已存在将会显示错误信息,为了不显示错误,我们可以hack一下,找到2.6.6的地址改为nop即可,当然也可以不改,这里无关紧要,因为即使改了在生成宝藏秘境传送门时同样会判断是否已存在,只是不再显示错误而已

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接下来搜索NFP,发现了函数Console::NFP::OnNFPScanSucceeded,知道了这个函数是在NFC手办扫描成功后被调用的,再跳转到外部引用,找到了函数UpdatePlayerStateTagEnabled,然后我们找打此函数在2.6.6中的地址sub_2BD5F0,记下来,后面要用

接着在sSpellEffect_AmiiboPortalTreasureGoblin_Begin函数里找到了哥布林amiibo的冷却时间判断,找到2.6.6对应的地址,hack之

13.跳转后再经过一系列分析,最终得到了2.6.6中GlobalSNOGet的地址sub_4C3380,和传送门的4个值,宝藏秘境:0x4A8,魔牛关:0x4A9,奇想谷:0x4AA,远古宝藏秘境:0x4AB

16.我们进入游戏测试金手指,可以分别测试通用amiibo(城外刷出精英怪),专用amiibo(城内开启4种传送门),通用amiibo和专用amiibo金手指同时只能开启一种,4种传送门金手指也是互斥的,同时只能开启一种,且只有和暗黑专用amiibo一起开启后才有效果,注意NS的NFC功能处于开启状态(在设置里面)