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没错,就是那个S级神器——擎天*。它的效果是在魂师击杀怪物后,会触发一次范围伤害,如果范围伤害又击杀怪物了会继续连锁触发,虽然只能连锁三次,但是在开场魂师没有能量或CD释放群体魂技时,通过聚怪后单体集火秒杀一只小怪触发连锁,可以大幅提升通关效率哦。有的话就带上它吧。

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一波怪中可能会出现一只“偷懒怪”,所有的“偷懒怪”样式都在下图列出了,特点是颜色有点染黄,入场后会冒泡说话,说它好像发现了什么东西。

因此如果战力足够的话,不妨优先击杀“偷懒怪”,然后用大招同时清理两波怪,提高效率。但如果战力不够,没法扛住两波怪的话,就把“偷懒怪”留到最后击杀。

虽然对熟悉规则的玩家来说,这可能是句废话,但它太重要了,就好像刘翔一定知道“男子110米栏”一共要跨过10个栏一样。可不要做出“第十波只剩一只怪了,结果停火,等下波怪刷出来再打”这种傻事哦。

没有最强的阵营,只有最强的玩家。不同阵营之间存在克制关系,部分武将突破魂环后会使全体对另外某阵营的攻击、防御大幅提高,从而达到克制效果,巧妙的选择阵营克制武将,能在斗魂场中发回出乎意料的作用。

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你若问我“在升灵台,你想要更高的层数还是更快的时间?”,我肯定会说:“当然是全!都!要!了!”但实际操作中,往往会遇到鱼和熊掌不可兼得的情况。

高攻怪物入场时,头顶会有明显的“红剑”标记。这类怪物拥有较高的攻击,如果T不够肉的话,建议优先击杀,减少T奶压力。

比如场上本波只剩一只小怪了,是开大招快速清掉,但下一波可能因为没有大招战败;还是留大招到下一波再用,但是这波会浪费很多时间?注意,这种情况建议留大招到下波再用,因为记住,“层高一级压*”,哪怕8.9秒通过7-7(第7层第7波)但没过7-8,奖励和排名都比89秒通过7-8要少。

偷懒怪”的血量略高,攻击欲望比一般的小怪低,经常只是走来走去,如果被击杀的话,就会提前召唤下波怪。注意,如果场上最后一只怪是“偷懒怪”,死后只会召唤下一波怪而不会召唤两波。

升灵台是《新斗罗大陆》新推出的PVE玩法,每三天一轮,简单说就是打一波又一波小怪,然后根据击退的波次和用时排名,击退全部十波后解锁到更高一层。

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结合第2条技巧,更好地规划魂师大招施放的节奏吧。比较理想的节奏:第一波怪不开大攒够能量,第二波怪优先击杀“偷懒怪”,然后二三波怪开大一起清理;第四波怪不开大攒够能量,第五、六波怪一起清

升灵台的怪物对魂师造成的伤害,都不会使魂师回复能量,因此带满输出魂师希望吃伤害攒能量开大可能并不管用。相反,上阵T奶辅助一名核心输出,让输出一人完成所有击杀,独占击杀能量,可以让收益更大化。

因为这点可能很多人不知道,所以单独列出来了。这也意味着不会连续两波怪都出现“偷懒怪”,因而场上最多只会同时存在两波怪,一波原来的怪,一波偷懒怪提前召唤的下波怪。

金刚狒狒、黑白虎鲸、金发狮獒这类一只明显不同的怪物+一堆小怪的组合,通常按照直觉点击集火那只不同的怪物即可,如果有群体魂技,就优先清理其余的小怪,但不要东打一下西打一下,结果一只都没打死。

游戏中出现的巨大魔化BOSS,抬手地动山摇,破坏力极强,需要以整个队伍的力量轮番攻击将其击败,将战斗体验再次提到了空前高度。

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