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《忍者刑警》名字取得不咋地,包装做得更是差劲,但它一经问世却受到了游戏玩家们的广泛关注。一夜之间,大街小巷都在讨论这款游戏了。本作有着完全复古的动作设计,融合了CAPCOM的《生化尖兵》、世嘉的《忍Shinobi》和南梦宫的《滚雷》等经典作品的特点,更关键的是它非常好玩且具有挑战性,而且这款横版卷轴街机风格游戏如今只能在GBA这样的2D掌机上畅玩了。

出色的图像、更优质的配乐以及忠于传统《最终幻想》游戏的玩法,使其成为了不容错过的佳作。粉丝们称之为整个系列中最棒的2D游戏,而且他们认为这款游戏同时也是GBA上最优秀的作品之一。即便到了今天,GBA版《最终幻想6》仍然是许多死忠粉心目中的白月光。

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本作的主要玩法就在于建设充实的农场生活,你会发现,你在朝着这个目标努力的过程中,时间就这样不知不觉地流逝了。如果你更倾向于扮演女角色,Natsume还推出了《牧场物语:矿石镇的伙伴们女孩版》,该作仅仅只在文本和玩法上做了些许微调,同时也为NDS版《牧场物语》奠定了基础,不过真正让玩家难以忘怀的还得是原作。

尽管这部《超级马力欧》游戏早于那款引入了耀西等其他新奇元素的《超级马力欧世界》,但它仍然是这个系列中的顶级精品之一。拜托,你可以把马力欧打扮成一只浣熊啊!而且讲道理,这款游戏拥有着整个系列中最严苛的关卡设计。

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这款游戏拥有出色的视觉效果、动感的配乐以及错综复杂的剧情,尽管本作在大半时候都更专注于古早的「随机回合战斗遭遇」的玩法机制,但即便是在这种像麻雀一般小的系统上,它仍然展现出了非常健全的主机风格体验。虽然续作《黄金太阳:失落的时代》在此基础上做了一些调整和精简,而且玩家可以从上一部游戏那儿继承数据,但对各位GBA玩家来说,原作的影响力始终是最深远的。

即便游戏迎来了尾声,它依然没有结束,还有其他新的体验在等待着玩家去探索,为整体熟悉的《密特罗德》主题带来了别样的玩法风格。这是一个非常棒的惊喜,而且这一元素也将沿用到另一款已经公开且即将发售的Wii重制作品中去。别看了!没有剧透!

GBA的强大性能不仅提升了这款游戏的视觉效果,而且开发团队还为其加入了许多新的创意谜题。这是一款非常适合GBA的便携游戏,因为玩家可以随时随地掏出来玩,解决完一个谜题之后暂时搁置一边,等有空再玩。

随着后世移动设备的功能变得日益强大,GBA版本或许终究无法经受住时间的考验,但当初这款主机问世的时候,《超级猴子球Jr.》确实很好地展现出了它的性能,毕竟当时很少有第三方开发商愿意在移动设备上投入如此多的精力来开发这么丰富的游戏模式。尽管Realism在推出《超级猴子球Jr.》之后并没有继续经营多久,但这家工作室所推出的这款作品依然成了GBA上众多「主机移植掌机」作品的代表作之一。

gba上的必玩之作

任天堂曾在《任天堂明星大乱斗DX》中放了好几个藏得超级深的隐藏角色以透漏一些信息,马尔斯就是其中之一,该角色来自日本地区限定的游戏系列《火焰之纹章烈火之剑》。在此之前,大多数美国玩家都对这个系列一无所知,所以他们对于自己错过了什么也没有概念。待到GBA发布之时,任天堂决定利用这个机会,把这款独特的RPG策略游戏带进北美市场。

在GBA生命周期的这个阶段,SquareEnix还没有准备好把所有的*注都押在任天堂的这款掌机上。所以这家工作室一直都只是在谨慎试水,其早期作品之一《最终幻想战略版A*ance》就选择在全新原创剧情的框架下再现PS1版游戏那精妙的体验。这款GBA游戏为玩家提供了可随时随地体验的优秀策略玩法、出色角色塑造以及真正具有挑战性的游玩机制。

《超级马力欧世界》能够轻轻松松地跻身《超级马力欧》平台系列优秀作品中的前列,因为该作引入了新的游戏机制,包括分支路线、多个出口、多个结局,以及最重要的,耀西!与其他掌机端《超级马力欧》作品一样,原版游戏虽然也在十多年后从主机端移植到了掌机平台,但质量并没有因此而大打折扣,也就是说,你可以在掌机上获得与主机版一样精彩的游戏体验。

在日本,当时的任天堂粉丝能体验到独一无二的游戏系列:《任天堂战争》,这是一款回合制策略游戏,但从未进入过北美市场。后来,该系列终于有了首款在北美地区发行的GBA作品《高级战争》,一经推出就让那里的玩家们见识到了令人难以置信的深度和玩法设计,以独特的方式向各位主机玩家发起挑战,不由得让人感慨相见恨晚。

标签: #忍者刑警