魔兽世界怀旧服联盟猎人宝宝
会爪击4的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32),黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。
蝎毒,pvp中会打断各种控制,但同时可给牧师或者骑士等驱散职业制造大量debuff加速敌人的驱散耗蓝。
同品种的宠物(例如猫科)的宠物60级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。
丹莫罗:小型峭壁野猪(3),峭壁野猪(5-6),大峭壁野猪(6-7),老峭壁野猪(7-8),有伤疤的峭壁野猪(9-10)
怀旧服猎人练级宝宝选择
使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消
要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。
对于60级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。
说明一下,就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级的5%经验,同时至少和bb在一起活动60分钟。
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伤害技能:关于伤害技能,撕咬10秒cd,单次伤害高,伤能比高,爪击无cd,单次伤害不如撕咬。宠物单独使用撕咬或爪击的dps差别不大,同时使用大约可以比单独使用多出5-10%的dps.(注:60级1000ap的猎人,猫科单开爪击,兽王宠物dps约为100-120,非兽王70左右,另,如果同组近战系buff多,宠物由于基础属性少,提成会非常明显,不过通常猎人不会享受到近战系buff)。
哀号洞窟:变异捕猎者(15+-16+),变异刺鞭蛇(16+-17+),变异尖牙风蛇(20+-21+),变异剧毒风蛇(20+-21+)
抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1.12版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有2点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。