斗兽棋的玩法和规则(斗兽棋游戏规则图解)

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斗兽棋游戏规则图解

《斗兽棋》(Animal)是一款棋类游戏,整个游戏画面是分为两块区域,中间有河流分割两块区域,有桥梁可以让彼此的动物过河,要取得胜利,必须占领那一边动物的巢穴获胜利。

斗兽棋的玩法和规则(斗兽棋游戏规则图解)

可以跳跃过河流,老鼠则可以游过河流,不一定非要从桥梁过河,而且当老鼠在河中的时候,可以阻挡狮子和老虎跳过。(野兽争霸斗兽棋的版本是例外)玩家可以捕食在旁边格子里比自己小的动物,特殊的一点,老鼠可以“捕食”大象。所以要仔细思考,运用最好的攻击方式,一举攻陷巢穴。

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接下来我们再看游戏中如何运用:首先我们需要先选出拿出当前场上自己的子和玩家的子(均翻开),再两两搜索路线,取得一个总的路线

(9)最后一步,吃子,这时候做吃子操作。如果我选中棋子,并且我又点了电脑的棋子,这时候就需要判断能不能吃了。

斗兽棋的玩法和规则

我们小时候玩的斗兽棋,就是一般的象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠这种,我当时感觉儿时的比较简单一点,就没用此套卡牌和规则。而布局跟游戏规则是参考他人的,逻辑方面处理都是自己跟着规则慢慢啃出来的,其他优化的地方在下面实现里我也会标出来,整体游戏是可以完美运行的。游戏的基本玩法就是,玩家先手,*中分为红蓝两方,玩家第一手翻开什么牌,就会固定双方阵容。后面就是把对方的子吃完,即可获取胜利。

对于玩家,我们只需要翻牌,然后吃子,移动等操作,比较简单。我们每次点击牌都会把当前牌的信息以及坐标传递过来

这里我们用了一个isDotEat方法,主要是电脑用来判断某个点是否有被吃的可能true=会被吃false=不会被吃

(7)如果点的棋子是没翻开的状态,则需要把这个棋子翻开。还要注意游戏刚开始需要区分阵营,也是这时候做的操作

我们还可以根据每次吃完子,无论是电脑还是玩家,来判断双方剩余棋子和当前血量,再判断输赢。当一方的卡牌都没有了,也就是血量为0时,输赢判定。

斗兽棋说明书

最后我们需要判断,如果我们到达周围的空地上,此时有没有能吃我的。如果有,则不用跑,因为跑了也死,不如去翻牌或者追杀玩家的子,如果没有则跑。

我们在游戏中可以进行吃子,移动到空地的操作,其实就是把指定子的信息赋值给被吃子或者空地的信息,此时需要注意,信息换过去,当前子的location也需要更换,不然表面虽然移动了,实际后续操作,那个子还在原来的地方。

为什么是第一个元素呢,因为我们取是从队列头部取,然后查找,存是从尾部存,最后终点就会出现在第一个

最近学习数据结构与算法,但是平常自己要么刷题,要么看书,很是无聊。就想着游戏中一般都会运用大量的算法,所以就开始写游戏来锻炼自己算法这方面的小能力。后面还会持续做其他小游戏,并发布说说自己做的过程中的心得体会。

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